Microsoft рассказала, как и для чего появились игры «Косынка» и «Сапер»

0

Многие из нас начинали свое знакомство с компьютерами с примитивных вещей, в том числе со стандартных мини-игр типа «Косынка» и «Сапер». Журнал Mental Floss выяснил, что Microsoft встроила в свою операционную систему классические игры вовсе не для развлечения или "убийства времени" офисными работниками, а для образования пользователей при переходе к графическому интерфейсу взамен командной строки.

"Косынка" в Windows XP
"Косынка" в Windows XP

Как пишет Mental Floss, карточная игра «Косынка» была добавлена в Windows 3.0 в 1990-ом году и должна была научить пользователей управлять мышкой: перетаскивать иконки карт на экране. А «Сапер» должен был позволить пользователям овладеть как левой, так и правой кнопками мыши. Эта игра появилась на два года позже в версии Windows 3.1. Еще одна популярная игра - «Червы», также появившиеся в 1992 году, демонстрировала пользователям возможности сетевой игры.

Пасьянс «Свободная ячейка», встроенный впервые в Windows 3.1 в 1992 году, показывал возможности интерфейса Win32s. Он помогал 16-битной операционной системе обрабатывать данные размером 32 бита. Если Win32s не был установлен или был установлен неправильно, игра не запускалась.

Классические игры Windows стали настолько привычными, что многие назвали одной из главных ошибок Microsoft отказ от них в ОС Windows 8. Впрочем, сообщество быстро нашло способ вернуть стандартные игры в Windows 8.1 и 8. В Windows 10, представленной несколько недель назад, компания Microsoft вернула «Солитер».

Оставить ответ

Имя
Имя*
E-mail
E-mail *
Тpи + Вoceмь